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    2023春季游戏动画场景班

    线下实体小班授课

     

    课程内容以提升场景基础及提升场景设计能力为主。

    课程从物件到单体建筑设计

    从单体建筑到组合建筑设计

    从组合建筑到场景围图

    更系统、更深入、更针对实战的去学习。

    4个月,带你重新认识场景原画设计

     

    2023年02月13日 - 2023年06月04日

    每周一至周六 10:00-21:00

     

    学费:¥22000

     

    可以自己安排住宿,也可由校方安排,一旦确定由校方安排住宿,住宿费不予退还。

  • 主讲导师

    齐猪

    骨灰级游戏影视概念设计师

    场景插画艺术家

     

    11年游戏制作经验,曾任盛大高级概念设计师、手游部艺术总监、网龙主创概念设计师。参与过《莎木》、《龙之谷》、《拳皇》等项目。作品收录于《中国动漫百位插画师CG作品精选》、《原画人年鉴Ⅰ》、《CG骑士团Ⅲ》等多部画集中。

  • 课程大纲

    第一章 场景绘画基础

    1. 场景线稿的魅力
    2. 常见物件类型原理分析及讲解
    3. 物件的搭配组合
    4. 环境营造为主的物件组合搭配及氛围表现

    第二章 建筑设计

    1. 剪影设计的重要性

    2. 建筑的组合关系

    3. 单个建筑设计的重点分析及原理

    4. 组合建筑设计的重点分析及原理

    第三章 氛围背景绘制

    1. 照片速涂训练

    2. SKECHUP简模制作、素材制作

    3. 日系动画背景制作(野外景各要素)

    4. 城市题材背景制作

    第四章 毕业辅导

    1. 毕业作品整理+辅导

    2. 简历整理+辅导

     

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