

2020 秋季“游戏&动画”场景班
游戏&动画场景班,是面向具备一定的美术基础,有志于从事游戏动画职业,希望在绘画技法上有所提高的同学所开设的课程,教学内容涵盖场景建筑设计、片区设计、氛围图绘制等。
2019年 9月23日-2020年1月20日 开课
每周一至周六 9:30 ─ 21:00
线下实体小班授课
主讲导师
齐猪
骨灰级游戏影视概念设计师
场景插画艺术家
拥有11年游戏制作经验,曾任盛大高级概念设计师、手游部艺术总监、网龙主创概念设计师。参与过《莎木》、《龙之谷》、《拳皇》等项目。作品收录于《中国动漫百位插画师CG作品精选》、《原画人年鉴Ⅰ》、《CG骑士团Ⅲ》等多部画集中。
- 课程大纲
第一章 场景绘画基础
- 物件线稿:场景线稿的魅力
- 物件设计:常见的物件类型原理分析及讲解
- 初级创作:小区域野外场景与物件的组合搭配
- 复杂物件设计:环境营造为主得物件组合搭配及氛围表现
物件的作用:物件和关卡的关系及运用
第二章 片区设计
- 小片区区域氛围表现 (初级)
- 结合建筑设计区域氛围表现
大地图表现(关卡路线设计等)
第三章 建筑设计
- 建筑设计的基础:建筑的组合、拆分元素
- 花纹设计:东西方各种花纹在建筑设计上的运用
- 建筑剪影设计:剪影设计的重要性
第四章 氛围背景绘制
- 照片速涂训练
- Skechup简模制作 素材制作
- 日系动画背景制作(野外景各要素)
- 城市题材背景制作
第五章 毕业辅导
- 毕业作品整理+辅导
- 简历整理制作+辅导
星雨CG艺术中心官方网站
技从心升,画以人重;星雨用顶尖导师团队,培养高阶实用型人才!
https://user-assets.sxlcdn.com/images/87741/FrZHJIYAqFkZFNNSd12FoneypUS6.jpg?imageMogr2/strip/auto-orient/thumbnail/1200x630>/interlace/1/format/jpeg