2020 秋季“游戏&动画”场景班
游戏&动画场景班,是面向具备一定的美术基础,有志于从事游戏动画职业,希望在绘画技法上有所提高的同学所开设的课程,教学内容涵盖场景建筑设计、片区设计、氛围图绘制等。
2019年 9月23日-2020年1月20日 开课
每周一至周六 9:30 ─ 21:00
线下实体小班授课
主讲导师
齐猪
骨灰级游戏影视概念设计师
场景插画艺术家
拥有11年游戏制作经验,曾任盛大高级概念设计师、手游部艺术总监、网龙主创概念设计师。参与过《莎木》、《龙之谷》、《拳皇》等项目。作品收录于《中国动漫百位插画师CG作品精选》、《原画人年鉴Ⅰ》、《CG骑士团Ⅲ》等多部画集中。
第一章 场景绘画基础
物件的作用:物件和关卡的关系及运用
第二章 片区设计
大地图表现(关卡路线设计等)
第三章 建筑设计
第四章 氛围背景绘制
第五章 毕业辅导